NTTドコモ

国内初︕建物の窓ガラスに設置したカメラと 5G ガラスアンテナを利用し、車や人の位置をリアルタイムで仮想マップに表示する実証実験に成功~新しい情報インフラを構築し、便利で安心に暮らせる街の実現をめざす~ 1600情報工学一般

国内初︕建物の窓ガラスに設置したカメラと 5G ガラスアンテナを利用し、車や人の位置をリアルタイムで仮想マップに表示する実証実験に成功~新しい情報インフラを構築し、便利で安心に暮らせる街の実現をめざす~

2022-09-08 株式会社 NTT ドコモ, AGC 株式会社, NTT コミュニケーションズ株式会社株式会社NTTドコモ(以下ドコモ)、AGC株式会社(以下AGC)、NTTコミュニケーションズ株式会社(以下NTT Com)は、トヨタ自...
ドコモメールに送信ドメイン認証技術「DMARC」「DKIM」を導入~なりすましメールの判別精度向上によりフィッシング詐欺の対策を強化~ 1604情報ネットワーク

ドコモメールに送信ドメイン認証技術「DMARC」「DKIM」を導入~なりすましメールの判別精度向上によりフィッシング詐欺の対策を強化~

2022-08-23 株式会社 NTT ドコモ株式会社 NTT ドコモ(以下、ドコモ)は、お客さまにドコモメールをより安心してご利用いただくため、ドコモメールに送信ドメイン認証技術「DMARC※1 」「DKIM※2 」(以下、本技術)を、2...
世界農業遺産の新潟県佐渡市における棚田の減農薬などの推進に向けた実証を開始 1206農村環境

世界農業遺産の新潟県佐渡市における棚田の減農薬などの推進に向けた実証を開始

ドローン空撮、水田除草ロボット、高度水管理システムの活用で経営効果向上をめざす2022-04-20 株式会社 NTTドコモ株式会社 NTT ドコモ(以下、ドコモ)は、世界農業遺産に認定されている新潟県佐渡市において、棚田の水稲での減農薬栽培...
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空間情報にひも付く ARコンテンツを短期間で簡易に作成できるパッケージを開発 1600情報工学一般

空間情報にひも付く ARコンテンツを短期間で簡易に作成できるパッケージを開発

パッケージを活用した実証実験を大阪道頓堀で開始2022-03-15 株式会社 NTTドコモ株式会社 NTT ドコモ(以下、ドコモ)は、現実世界の空間情報 に ひも付く AR コ ン テンツ(以下、空間 AR コンテンツ)の作成を簡易化するた...
5G ネットワークスライスの自動運用の実現にむけて 国内事業者として初めて ETSI ZSM 公認を受けた実証実験に成功 1604情報ネットワーク

5G ネットワークスライスの自動運用の実現にむけて 国内事業者として初めて ETSI ZSM 公認を受けた実証実験に成功

5G ネットワークスライス の自動運用を実現する E2EO(エンドツーエンドオーケストレーション技術)について、国内通信事業者として初めて 、標準化団体である ETSI(欧州電気通信標準化機構) ZSM(Zero touch network and Service Management)の公認を受けた実証実験に成功しました。
無人運航船プロジェクト「MEGURI2040」において、衛星・モバイル通信のハイブリッドシステムを開発し、世界初の実商用航路における無人自律運航技術の実証に成功 0203舶用機器

無人運航船プロジェクト「MEGURI2040」において、衛星・モバイル通信のハイブリッドシステムを開発し、世界初の実商用航路における無人自律運航技術の実証に成功

DFFAS (Designing the Future of Full Autonomous Ship)コンソーシアム のメンバーとして、無人運航船に必要となる通信システムの開発に取り組んできました。無人運航に必要な機能(遠隔操船機能、陸上支援機能など、及びそれを支える衛星とモバイルのハイブリッド通信)を網羅した包括的なシステムを具備した無人運航船による、船舶が輻輳する海域(東京湾)での技術実証に成功しました。
幕張新都心でAIを活用した乗合型交通の実証実験を開始 0109ロボット

幕張新都心でAIを活用した乗合型交通の実証実験を開始

人工知能(AI)の社会実装に向けた研究開発プロジェクトに取り組んでおり、幕張新都心エリアにおいてオンデマンド乗合交通システム「AI運行バス®」の実証実験を実施します。
ケーブルに置くだけで通信エリアを構築できるアンテナを開発 0404情報通信

ケーブルに置くだけで通信エリアを構築できるアンテナを開発

ケーブルの近くに置くだけでその周辺に通信エリアを構築できるアンテナを世界で初めて開発し、60GHz帯での実証実験に成功しました。
6G時代の新たな提供価値「人間拡張」を実現する基盤を開発 1604情報ネットワーク

6G時代の新たな提供価値「人間拡張」を実現する基盤を開発

ネットワークで人間の感覚を拡張する「人間拡張」を実現するための基盤を開発しました。6Gでは神経の反応速度をネットワークの通信速度が超えるため、脳や身体の情報をネットワークに接続することにより、ネットワークで人間の感覚を拡張することが可能になると考えられています。「身体のユビキタス化」および「スキルの共有」の実現に向けて、他者間の動作の共有を可能にする本基盤を開発しました。
5G を活用して、モバイル通信でリモートからアニメ CG を制作する実証実験に成功! 1604情報ネットワーク

5G を活用して、モバイル通信でリモートからアニメ CG を制作する実証実験に成功!

4G の通信網に切り替えず、 5G の高速通信・超低遅延などの能力を引き出せる「スタンドアローン(SA)方式」の 5G を活用し、モバイル通信でリモートからアニメ CG を制作する実証実験を実施し成功しました。
リアルタイムに配信したモーションデータを3Dモデルへ反映し、視聴可能にする技術を開発 1604情報ネットワーク

リアルタイムに配信したモーションデータを3Dモデルへ反映し、視聴可能にする技術を開発

モーションキャプチャによって取得したモーションデータをリアルタイムに配信して3Dモデルに反映する技術を開発しました。視聴者の端末上でリアルタイムに動く3Dアバターを自由な視点から見ることができ、より没入感のある体験を提供することができます。
XR空間におけるお客さまのアバターを作成・管理できる「ドコモ・アバターポータル」を開発 1602ソフトウェア工学

XR空間におけるお客さまのアバターを作成・管理できる「ドコモ・アバターポータル」を開発

NTTドコモは、XR空間においてお客さまの分身やアイデンティティとなるアバターを作成し、お客さまのアカウントに紐づけて管理できる「ドコモ・アバターポータル」を開発しました。アカウントをキーにして、作成したアバターを複数のサービスで共通して利用することができるほか、登録した複数のアバターのうち、サービスに応じて適切なアバターを選んで使うことが可能となります。
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