1600情報工学一般 世界で最も精巧な頭部3次元CGデータを開発
最先端のコンピューターグラフィックス技術を用い、ヒトの頭部の解剖学的構造を精巧に再現した3次元コンピューターグラフィックス(3DCG)モデルを開発し、その無償提供を開始した。
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