モーションキャプチャ

1604情報ネットワーク

リアルタイムに配信したモーションデータを3Dモデルへ反映し、視聴可能にする技術を開発

モーションキャプチャによって取得したモーションデータをリアルタイムに配信して3Dモデルに反映する技術を開発しました。視聴者の端末上でリアルタイムに動く3Dアバターを自由な視点から見ることができ、より没入感のある体験を提供することができます。
1600情報工学一般

複数人ビデオモーションキャプチャ技術を開発

特殊な装置やスーツを用いずに、カメラ映像だけから広い空間における複数人のモーションキャプチャを行う技術を開発した。
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