1603情報システム・データ工学

脳の神経スパイク活動に潜む「時間の矢」の可視化に成功~行動成績に応じた時間非対称性の変化を発見~ 1603情報システム・データ工学

脳の神経スパイク活動に潜む「時間の矢」の可視化に成功~行動成績に応じた時間非対称性の変化を発見~

2025-12-10 京都大学京都大学・北海道大学の研究チームは、脳の神経スパイク活動に潜む「時間の矢」(過去→未来への因果的非対称性)を可視化する新しい解析手法を開発した。スパイクは瞬間的に発火する離散イベントの連続であり、刺激や行動によ...
複数の自律自動AIシステムが自発的に連携して材料研究を推進~新規材料発見を全体効率化する自律自動AIネットワーク技術を開発~ 1603情報システム・データ工学

複数の自律自動AIシステムが自発的に連携して材料研究を推進~新規材料発見を全体効率化する自律自動AIネットワーク技術を開発~

2025-12-10 物質・材料研究機構,筑波大学科学技術振興機構NIMS・筑波大学・JSTの研究チームは、複数の自律自動AIシステムが互いに自発的にナレッジ(学習した知見)を共有して連携し、新規材料探索を効率化する「自律自動AIネットワー...
人工知能を活用して神経細胞の動作モデルを構築(Modeling Neurons with the Help of AI) 1603情報システム・データ工学

人工知能を活用して神経細胞の動作モデルを構築(Modeling Neurons with the Help of AI)

2025-12-08 カリフォルニア工科大学 (Caltech)Caltech と他機関の共同研究チームは、新たな AI フレームワーク NOBLE(Neural Operator with Biologically-informed La...
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AIが人間の思考を驚くほど正確に読み取る新モデルを開発(Can AI read humans’ minds? A new model shows it’s shockingly good at it) 1603情報システム・データ工学

AIが人間の思考を驚くほど正確に読み取る新モデルを開発(Can AI read humans’ minds? A new model shows it’s shockingly good at it)

2025-12-08 テキサス A&M大学Texas A&M University 工学部とKorea Advanced Institute of Science and Technology(KAIST)などの国際研究チームは、新しい A...
レーザー計測でエーゲ海諸島の古代遺跡を発見(Archaeologists use lasers to locate ancient settlements and artefacts on Greek Islands) 1603情報システム・データ工学

レーザー計測でエーゲ海諸島の古代遺跡を発見(Archaeologists use lasers to locate ancient settlements and artefacts on Greek Islands)

2025-12-08 コペンハーゲン大学(UCPH)古代遺跡の調査において、University of Copenhagen(コペンハーゲン大学)などの国際研究チームは、ギリシャのCyclades(キクラデス諸島)にある、多数の無人島を対象...
リコー、「Gemma 3 27B」ベースにオンプレミス導入に最適な日本語LLMを開発~エフサステクノロジーズの「Private AI Platform on PRIMERGY」に搭載して提供開始~ 1603情報システム・データ工学

リコー、「Gemma 3 27B」ベースにオンプレミス導入に最適な日本語LLMを開発~エフサステクノロジーズの「Private AI Platform on PRIMERGY」に搭載して提供開始~

2025-12-08 株式会社リコーリコーは Google のオープンモデル「Gemma 3 27B」を基盤に、独自のモデルマージ技術を用いてオンプレミス導入に最適化した高性能日本語LLMを開発した。1万5千件の追加学習データから抽出した複...
社会的分断を低減するSNS研究ツールを開発(Social media research tool can reduce polarization — it could also lead to more user control over algorithms) 1603情報システム・データ工学

社会的分断を低減するSNS研究ツールを開発(Social media research tool can reduce polarization — it could also lead to more user control over algorithms)

2025-12-03 ワシントン大学(UW)University of Washington(UW)などの研究チームは、ソーシャルメディア上の投稿を再順位付け(リランキング)するウェブベースのツールを開発した。このツールは、反民主主義的、あ...
人とロボットが共存・協働する未来を拓く 空間World Model技術を開発~空間まるごとの未来を予測して人とロボットのシームレスな協調を実現~ 1603情報システム・データ工学

人とロボットが共存・協働する未来を拓く 空間World Model技術を開発~空間まるごとの未来を予測して人とロボットのシームレスな協調を実現~

2025-12-02 富士通株式会社富士通は、人・ロボット・物体が混在する日常環境でも未来の状況を予測できる空間World Model技術を開発した。従来のPhysical AIは工場など整備環境では活用が進む一方、生活空間では人の動きや物...
スマホゲームの遊びすぎ防止効果を8万人で検証~数秒の待ち時間と視覚刺激の低減が、ゲーム依存対策に有効である可能性が示唆~ 1603情報システム・データ工学

スマホゲームの遊びすぎ防止効果を8万人で検証~数秒の待ち時間と視覚刺激の低減が、ゲーム依存対策に有効である可能性が示唆~

2025-11-28 九州大学九州大学の研究グループは、世界84,325名の実プレイヤーを対象とした1か月の大規模実験により、スマホゲームに「数秒の待ち時間(ロード遅延)」を挿入する、または「画面をグレースケール化する」という2つの軽微なデ...
あらゆる材料に適用可能な量子ビット評価手法を確立~2次元材料・ヘテロ構造まで網羅~ 1603情報システム・データ工学

あらゆる材料に適用可能な量子ビット評価手法を確立~2次元材料・ヘテロ構造まで網羅~

2025-11-28 東北大学東北大学の研究チームは、材料中に含まれる「量子ビット(スピン中心など)」の量子状態の安定性を、高速かつ広範囲に評価できる新手法を開発した。これまでこのような安定性評価は三次元材料に限られていたが、本研究ではその...
小型衛星上で冗長構成GPUによる準リアルタイム画像処理を実現する低電力エッジコンピューティング技術を開発 1603情報システム・データ工学

小型衛星上で冗長構成GPUによる準リアルタイム画像処理を実現する低電力エッジコンピューティング技術を開発

2025-11-27 富士通株式会社,山口大学富士通と山口大学は、低軌道SAR衛星向けに、小型衛星でも動作可能な20W級の低電力で、冗長構成GPUを用いた準リアルタイム(10分以内)画像処理を実現するエッジコンピューティング技術を開発した。...
視覚障害者が触覚で物体を「感じる」AIツール(AI tool helps visually impaired users ‘feel’ where objects are in real time) 1603情報システム・データ工学

視覚障害者が触覚で物体を「感じる」AIツール(AI tool helps visually impaired users ‘feel’ where objects are in real time)

2025-11-24 ペンシルベニア州立大学 (Penn State)ペンシルベニア州立大学(Penn State)の研究チームは、視覚障害者が“触覚で周囲の物体位置をリアルタイム把握できる” 新しいAI支援ツールを開発した。システムは小型...
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