コンピュータグラフィックス

映画・ゲームのCG映像をより高品質に、より短時間で制作! ―粗い金属表面などの「多重反射」を効率的に計算する新たな数理モデル― 1603情報システム・データ工学

映画・ゲームのCG映像をより高品質に、より短時間で制作! ―粗い金属表面などの「多重反射」を効率的に計算する新たな数理モデル―

2026-07-22 千葉大学千葉大学、京都大学、奈良先端科学技術大学院大学の研究チームは、コンピュータグラフィックス(CG)で粗い金属表面などの質感を高精度かつ高速に再現する新たな数理モデルを開発した。従来のレンダリングでは、表面の微細な...
コンピュータグラフィックスにおけるインク拡散のシミュレーション技術を開発 (Computer Graphics Team Makes Breakthrough in Simulating Ink Diffusion) 1600情報工学一般

コンピュータグラフィックスにおけるインク拡散のシミュレーション技術を開発 (Computer Graphics Team Makes Breakthrough in Simulating Ink Diffusion)

2025-02-06 ジョージア工科大学ジョージア工科大学のコンピュータグラフィックスチームは、インクが水中で拡散する様子をリアルにシミュレートする新しいモデルを開発しました。従来、この現象のシミュレーションは、水の粘度と渦度の相互作用を正...
新しい流体シミュレーション技術の開発 (This New Advanced Method Produces Highly Realistic Simulations of Fluid Dynamics) 1602ソフトウェア工学

新しい流体シミュレーション技術の開発 (This New Advanced Method Produces Highly Realistic Simulations of Fluid Dynamics)

2025-01-06 カリフォルニア大学サンディエゴ校The computer vision simulation the researchers developed, compared with a photo from the expl...
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