デジタルサイネージ

生成AIを活用した実店舗における購買促進AI技術を開発~デジタルサイネージと連携した自動接客の実証実験を開始~ 1502サービスマネジメント

生成AIを活用した実店舗における購買促進AI技術を開発~デジタルサイネージと連携した自動接客の実証実験を開始~

2023-08-02 富士通株式会社 当社は、消費者の店内行動データをもとに、生成AIを活用してデジタルサイネージ上にアバターや販促コンテンツを生成する購買促進AI技術を開発しました。当社は本技術を活用した自動接客による商品販売促進を目指し...
バス車内の混雑の平準化に向けて行動変容を促す実証実験を開始 0108交通物流機械及び建設機械

バス車内の混雑の平準化に向けて行動変容を促す実証実験を開始

バス停留所のデジタルサイネージへメッセージ配信 2021-03-23 株式会社N T Tドコモ,東急バス株式会社 株式会社 NTT ドコモ(以下、ドコモ)と東急バス株式会社(以下、東急バス)は、バス車内の混雑平準化に向け、人々の行動変容を促...
新たな屋内広告配信サービスの基盤となる、広告視認数に応じたインプレッション計測モデルを構築 0404情報通信

新たな屋内広告配信サービスの基盤となる、広告視認数に応じたインプレッション計測モデルを構築

2020-07-08 株式会社LIVE BOARD,富士通株式会社 株式会社LIVE BOARD(注1、以下 LIVE BOARD)と富士通株式会社(注2、以下 富士通)は、屋内のデジタルサイネージ(Digital Out of Home、...
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